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20

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いざ、夢の店へ…

ども、ドラグレッターです。今日は珍しく、ちょっと昔の話から始めたいと思います。

今からおよそ2年前の夏…に入るちょっと前、地元のとあるリアフレにはちょっとした『夢』がありました。それはその年の夏にオープンされるというある店に行くこと。そこは清き心を持つ紳士だけが入会を許され、可愛い女の子たちとお酒を飲みながら会話を楽しむことができるという『夢』のような店でした。そして夏を迎え、店はめでたくオープンしましたが、それまでの間に地元フレは……………『夢』を果たすことなくヲタ人生に幕を閉じました…。
(「どういうことだってばよ!」という方のために意訳というか解説:「彼女が出来てあばばばば」ということです)

時は流れて今年の年明け…その店が装いも新たに再オープンされたという話を聞きました。オレは元々入会するつもりはありませんでしたが、箱フレが続々入会したこと、そして件の地元フレのことをふと思い出し、彼の遺志を継ぐために……言うなれば彼が果たせなかった『夢』を果たすためにオレも入会することを決意しました。

ありったけのポケットマネーを手に握り、地元フレの遺志を胸に抱き、自分に門をくぐる資格があるかどうかもわからないまま、オレはその店があるという場所へ足を運びました。そしてその場でオレを迎えてくれたのは――

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01

26

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Halo: Reach 実績解除のお手伝い

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ども、ドラグレッターです。Halo: Reachの実績『「Killing Spree」とは?』とは?w スクショの説明どおり、マルチプレイヤーでキリングスプリー(倒されずに連続5キル)を達成する、というものです。5キルとはいえ技量が試される実績ですが、オレはいつの間にか取れちゃってました

さて、Reachにはそんな実績があるわけですが、箱○フレでまだ取ってない方がいたので、実績解除のお手伝いをすべく助っ人を呼んでマルチプレイにいそしんできました。久々のReachマルチプレイでしたが、相変わらずの面白さで終始楽しみながらプレイ出来ました。実績も無事取れたしね!

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タクティクスオウガ 運命の扉 ユニットステータス その1

ども、ドラグレッターです。久々に『タクティクスオウガ 運命の扉』の記事を書きます。スキルシステムの実装や魔法・必殺技の仕様変更などにより、旧作と比べてユニット育成に個性が出やすくなったのも本作の面白いところ。そこで今日は、自軍からいくつかのユニットのステータスを載せてあれこれ書いていきます。第1回(第2回以降はあるのか…?w)となる今回は、主人公デニム君と「カノぷ~」ことカノープス(念のために書いとくがこっちの方じゃない)のステータスを紹介していきます。

なお、ここで紹介するステータスはカオスルート第3章、ハボリム先生加入直後時点でのステータスとなります。

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27

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電脳戦機バーチャロン フォース

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The Fourth is The Force >挨拶(…って、TGSのときと被ってるが気にするな!w)

ども、ドラグレッターです。ついに来ました! このときが! ということで今月22日に発売された『電脳戦機バーチャロン フォース』について書いていきます。元々は9年前のアーケード作品。シリーズ初の2対2のチームバトル磁気カードによる機体支給など、リリース当時のアーケード作品の中でも革新的な要素をひっさげての登場となりましたが、今の今まで家庭用への移植がされていませんでした(フォースをベースとしたオリジナル作品『マーズ』はありますが)。しかしこの度、ファンの熱い期待に応えて9年越しの移植が実現、しかもチームバトルをするにはまさに打って付けのXbox 360への移植となりました。

早速本作についていろいろ紹介していきます。「バーチャロンってなに?」という方は続きを読む前に、まずこちらの記事を読むことを強くおすすめします。

それでは気になる方は続きへGet Ready!

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23

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タクティクスオウガ 運命の輪

僕にその手を汚せというのかッ!>挨拶

ども、ドラグレッターです。突然ですがみなさんは『タクティクスオウガ(以下「オウガ」)』という作品をご存じでしょうか? 15年前にSFCで発売され、重厚なストーリー、個性的なキャラ、数々の画期的なシステム、職人芸とも呼べるドット絵などでSRPGに革命をもたらした(褒めすぎ?w)歴史的作品です。ファミ通の「読者が選ぶTop20」ランキングでも未だにランクインしていることから、それだけの大作ということがうかがい知れると思います。オレはセガサターン移植版をプレイしたことがありますが、その出来の良さから度肝を抜かれた記憶があります。

そんなオウガですが15年の時を経てPSPにて再構築(リ・イマジネーション)されました。移植じゃあなくて再構築。わかりやすく書けば「リメイク」ですね。それが今回紹介する『タクティクスオウガ 運命の輪』です。発表されてから常にwktk状態で待ち続けていましたが、発売延期もなく無事に発売日を迎えて入手しました。現在プレイ中ですが、「再構築」の謳い文句に違わぬ出来となっています。

今日は冒頭のあらすじと一緒にどんな感じかを簡単に紹介していきます。そういえば何気なく初のPSPゲーム記事だw

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Forza Motorsport 3 痛車走行会に参加しますた。

ども、ドラグレッターです。久々に『Forza Motorsport 3』の記事です。今月発売されたDLC全部入りの完全版“Ultimate Edition(以下「UE」)”を機に手を出す方が増えており、Twitterのタイムラインでかなりの盛り上がりを見せています。かくいうオレもUE買いましたw だってDLC全部買うより安いし!

発売日の翌日に、UEでForzaデビューを果たしてお目当ての痛車をゲットしたフレのなつきさんから「痛車走行会 や ら な い か」と誘われたので急遽参加してきました。最大8人でレースが出来るこのゲームですが、痛車が8台も並ぶ光景はある意味迫力がありましたw

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08

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Steins;Gate 演出強化パック

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ども、ドラグレッターです。2ヶ月前に大好評のうちにクリアした『Steins;Gate(以下「シュタゲ」)』ですが、「演出強化パック」というDLCが配信されたので再びプレイすることになりました。これはPC版の追加要素を360版に適用させるというもの(ただし初回限定特典であるコスプレパッチは除く)で、しかも250Gの追加実績のおまけつき! DLCが買える環境(つまりインターネット環境)があればの話ですが、これであえてPC版を選ぶ理由がなくなりましたw(PC版も認証があるのでネット環境必須ですがw) 実は既に配信が始まっていましたが、追加実績が反映されない不具合があったため今まで導入を見送っていました。で、最近不具合が直ったためようやく導入することができたというわけです。

以下、どんな感じになるかを簡単に書いていきます。ネタバレ防止のため詳しくは書かないのでご安心をw

ただ、5○b.は著作権に人一倍うるさいと聞いたことがあるのでそっちからクレームが来るかも…。もし問題がありましたらご指摘いただけると幸いです。

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Halo: Reach レジェンドソロクリア

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ども、ドラグレッターです。相変わらず『Halo: Reach(以下「Reach」)』漬けの日々ですが、この度ついに、難易度“レジェンド(最高難易度)”のキャンペーンをソロでクリアしました! 長かった……。あまりの嬉しさに、クリアした直後Twitterで叫んでおりましたw

「なんのこっちゃ?」と思われる方のために簡単に説明しますと、今回のReachでは前作までの難易度実績に加え、上記の条件をクリアすることで解除される『償いの記念碑』という実績があります。つまり、今まではみんなで協力してでもレジェンドをクリアすればよかったわけですが、今作で実績コンプを目指すならソロレジェンドは誰もが通る道、となるわけです。Haloシリーズは『Halo Wars』以外すべて経験済みですが、実はそのうちレジェンドをクリアしたことがあるのは『Halo 3: ODST』だけだったり(汗) そんな中途半端ゲーマーなオレですが、今回は思い切って挑戦してみました。“協力プレイでレジェンド実績解除→ソロレジェンド実績解除”という流れだと効率も悪くなりますしねw(当然、ソロレジェンド実績解除=他の難易度実績解除となります)

以下、続きに自分なりの攻略のコツをまとめていきます。

ちなみに、上のスクショを見て違和感を抱いた方、それについてはまた後ほど、ということでw

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05

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戦国BASARA3 いつものBASARA、いつもの幸村

やはり武田は、熱き血潮に限りますなァッ!>挨拶

ども、ドラグレッターです。久しぶりの『戦国BASARA3』の記事です。や、やってなかったわけじゃあないんですよ? Wiiは実家にあるから帰省しないとできないわけで…(それでも帰省する機会は多いのですが)。なのでやり込み要素が多いゲームなのにもかかわらずチマチマと進行中であります(汗) まあ自分のペースで気長にやっていきたいと思いますw

さて、今回は幸村青ルートについて書いていきます。事前情報ではこのルートの幸村は「いつもの幸村」と言われていましたが、いざやってみると実際にそのとおりで「いつものBASARAだなw」と思える内容でしたw

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03

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Halo: Reach ツイ民とのオンゲー

ども、ドラグレッターです。東京ゲームショウと被っててなかなか記事が書けませんでしたが、Haloシリーズの新作『Halo: Reach』を発売日に買いました。最初は難易度“アドバンス”でソロキャンペーンをクリアして、現在は“レジェンド”ソロをがんばったりネット対戦にいそしんでたりしています。

で、先日フレのネコロックさんから突如お誘いが来まして、いわゆる「箱クラスターツイ民(Twitterの「Xbox 360クラスター」のユーザーさん)」の方々とご一緒させていただきました! そのご縁でフォロワー&フレが増えたり、またオンゲーさせていただいたりと、おかげさまでシュタゲに続いて寝不足ながら楽しくやらせてもらってますw

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プロフィール

ドラグレッター

Author:ドラグレッター
デジタル物やゲーム、それと二次萌えキャラが大好きな永遠の17歳。『東日本大震災』の被災地であるとある県に住みながら、「日本経済を回すため」と理由をつけては趣味に金をつぎ込んでいく。また、口にした言葉のほとんどが死亡フラグになるという特異体質を持つ。

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